シラバス|科目一覧
ゲーム企画科 2024年度入学生
カテゴリー | 科目 | 分類 | 履修時期 | 総授業時数 | 授業方法 | 単位 | ||||||
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1年 | 2年 | 3年 | 講義・演習 | 実習・実験 | ||||||||
前期 | 後期 | 前期 | 後期 | 前期 | 後期 | |||||||
専門基礎科目 | ゲームプレイ評価Ⅰ | 必修 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
専門基礎科目 | ゲームプレイ評価Ⅱ | 必修 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
専門基礎科目 | ディレクションワーク | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
専門基礎科目 | 業界リサーチ | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
専門基礎科目 | ワークスプロダクション | 必修 | * | 90 | 1 | 2 | 4 | |||||
専門基礎科目 | インターフェイスデザイン | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
専門基礎科目 | クリエイティブプランニングⅠ | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
専門基礎科目 | クリエイティブプランニングⅡ | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
企画科目 | 企画概論 | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
企画科目 | クリエーションワークⅠ | 必修 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
企画科目 | クリエーションワークⅡ | 必修 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
企画科目 | クリエーションワークⅢ | 必修 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
企画科目 | 企画書 | 必修 | * | 30 | 0 | 1 | 1 | |||||
企画科目 | 企画・仕様Ⅰ | 必修 | * | 30 | 0 | 1 | 1 | |||||
企画科目 | 企画・仕様Ⅱ | 必修 | * | 30 | 0 | 1 | 1 | |||||
企画科目 | ゲーム企画評価 | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
企画科目 | シナリオ技法 | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
企画科目 | プレゼンテーション | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
CG・デザイン科目 | ゲームCGⅠ | 必修 | * | 60 | 0 | 2 | 2 | |||||
CG・デザイン科目 | ゲームCGⅡ | 必修 | * | 60 | 0 | 2 | 2 | |||||
CG・デザイン科目 | ゲームCGⅢ | 必修 | * | 60 | 0 | 2 | 2 | |||||
CG・デザイン科目 | 画像表現 | 必修 | * | 30 | 0 | 1 | 1 | |||||
CG・デザイン科目 | デザイン表現Ⅰ | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
CG・デザイン科目 | デザイン表現Ⅱ | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
CG・デザイン科目 | メディア制作 | 必修 | * | 30 | 0 | 1 | 1 | |||||
ゲーム制作科目 | アナログゲーム制作 | 必修 | * | 60 | 1 | 1 | 3 | |||||
ゲーム制作科目 | ゲーム制作Ⅰ | 必修 | * | 90 | 1 | 2 | 4 | |||||
ゲーム制作科目 | ゲーム制作Ⅱ | 必修 | * | 90 | 1 | 2 | 4 | |||||
ゲーム制作科目 | ゲーム制作Ⅲ | 必修 | * | 150 | 1 | 4 | 6 | |||||
ゲーム制作科目 | ゲーム制作Ⅳ | 必修 | * | 150 | 1 | 4 | 6 | |||||
ゲーム制作科目 | ゲーム表現 | 必修 | * | 30 | 0 | 1 | 1 | |||||
資格対策科目 | コミュニケーションリテラシー | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
一般基礎科目 | コンピュータリテラシー | 必修 | * | 30 | 0 | 1 | 1 | |||||
一般基礎科目 | 就職活動リテラシー | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
一般基礎科目 | ビジネスプランⅠ | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
一般基礎科目 | ビジネスプランⅡ | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 |