授業計画 |
回数 |
学習目標 |
学習項目 |
1 |
学習目標
・ゲームCGの概要と3DCG制作の工程を知ることが出来る。
・Mayaのインターフェースを知ることができる。 |
学習項目
・ゲームプランナーにとってのCG技術や制作工程について学習する。
・Mayaのインターフェースについて学習する。 |
【理解度確認】理解度確認 : 課題練習を通して確認をする。 |
2 |
学習目標
・Mayaの基本操作が出来る。
・プリミティブを使ったモデリングが出来る。 |
学習項目
・Mayaの基本操作の解説し、ワールド座標とローカル座標の違いを学習する。
・プリミティブを利用したモデリングを学習する。 |
【理解度確認】理解度確認 : 課題練習を通して確認をする。 |
3 |
学習目標
・階層構造について知ることが出来る。
・オブジェクトの複製や整列が出来る。 |
学習項目
・階層構造の基本(グループ、ペアレント)について学習する。
・モデリングに活用できる複製、整列操作について学習する。 |
【理解度確認】理解度確認 : 課題練習を通して確認をする。 |
4 |
学習目標
・コンポーネント(頂点、エッジ、ポリゴン)操作によるモデリングが出来る。
・基礎的なマテリアルの項目について説明することが出来る。 |
学習項目
・コンポーネントについて理解し、ゲーム素材のモデル作成方法を学習する。
・マテリアルについて理解し、質感の基礎を学習する。 |
【理解度確認】理解度確認 : 課題練習を通して確認をする。 |
5 |
学習目標
・簡単なアニメーションを付けることが出来る。
・ゲーム素材向けにレンダリング出⼒が出来る。 |
学習項目
・移動や回転などの簡単なキーフレームアニメーションの作成について学習する。
・3Dのモデル制作から2Dゲーム素材への活⽤⽅法について学習する。
・レンダリング出⼒をするための設定⽅法について学習する。 |
【理解度確認】理解度確認 : 課題練習を通して確認をする。 |
6 |
学習目標
・ポリゴンモデリングを用いた3Dのモデル制作から2Dゲーム素材作成が出来る。 |
学習項目
・これまでに学習したモデリング、マテリアル、アニメーションの知識をもとに2Dゲームで使用できる素材制作をおこなう。 |
【理解度確認】理解度確認 : 課題練習を通して確認をする。 |
7 |
学習目標
・様々なマテリアルの種類について説明することが出来る。
・テクスチャについて説明することができる。 |
学習項目
・マテリアルの種類による質感表現の違いを学習をする。
・テクスチャの概念を解説し、UV展開について学習をする。 |
【理解度確認】理解度確認 : 課題練習を通して確認をする。 |
8 |
学習目標
・UV展開の種類について知ることが出来る。
・UV展開からテクスチャを作成出来る。 |
学習項目
・プリミティブを使用した様々なUV展開の種類について学習をする。
・フォトショップを使用してUV展開からのテクスチャ制作の学習をおこなう。 |
【理解度確認】理解度確認 : 課題練習を通して確認をする。 |
9 |
学習目標
・モデリングで良く使われる編集機能が使用出来る。
・プリミティブ以外の形状のUV展開ができる。 |
学習項目
・ポリゴンの編集機能を活用したモデル制作をおこなう。
・UV展開の応用まとめとして、課題を通して練習を行う。 |
【理解度確認】理解度確認 : 課題練習を通して確認をする。 |
10 |
学習目標
・テクスチャの編集方法について知り、作成出来る。
・シーンの合成が出来る。 |
学習項目
・テクスチャの編集方法を学習し、オリジナルのテクスチャ作成をおこなう。
・シーン合成の特徴について学習をする。 |
【理解度確認】理解度確認 : 課題練習を通して確認をする。 |
11 |
学習目標
・ライティングの基本と種類について説明することが出来る。
・アルファチャンネルの活用法について知ることが出来る。 |
学習項目
・一般的な三点照明を解説し、ライトの作成方法と種類についてを学習をする。
・アルファチャンネルを利用した抜き色を学習する。 |
【理解度確認】理解度確認 : 課題練習を通して確認をする。 |
12 |
学習目標<ゲームCGⅠのまとめ1>
・課題制作物をつくれるようになる。 |
学習項目
・ゲームCGⅠのまとめとして、モデリング、テクスチャ作成、UV展開を伴う課題制作をおこなう。 |
【理解度確認】理解度確認 : 課題作成を通して確認をする。 |
13 |
学習目標<ゲームCGⅠのまとめ2>
・課題制作物をつくれるようになる。 |
学習項目
・ゲームCGⅠのまとめとして、モデリング、テクスチャ作成、UV展開を伴う課題制作をおこなう。 |
【理解度確認】理解度確認 : 課題作成を通して確認をする。 |
14 |
学習目標<ゲームCGⅠのまとめ3>
・課題制作物をつくれるようになる。 |
学習項目
・ゲームCGⅠのまとめとして、モデリング、テクスチャ作成、UV展開を伴う課題制作をおこなう。 |
【理解度確認】理解度確認 : 課題作成を通して確認をする。 |
15 |
学習目標<ゲームCGⅠのまとめ4>
・課題制作物をつくれるようになる。
|
学習項目
・ゲームCGⅠのまとめとして、モデリング、テクスチャ作成、UV展開を伴う課題制作をおこない、提出をする。 |
【理解度確認】理解度確認 : 課題作成を通して確認をする。 |