授業計画 |
回数 |
学習目標 |
学習項目 |
1 |
第1回個人制作
ゲームシステムを概要書にまとめ解説することが出来る。草案書からシステムフローを作成出来る |
サンプルプログラムの解説
実作業を通し仕組みを学習する。
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【理解度確認】ゲームを概要書にまとめチェックする |
2 |
第1回個人制作
動作仕様書、素材仕様書を作成することが出来る |
企画書から必要な作業項目を洗い出しチェックを行う
3Dゲーム開発の解説を行う(描画) |
【理解度確認】仕様書をチェックする |
3 |
第1回個人制作
仕様に基づきゲーム開発を行う |
各自で企画したゲームの開発準備を行う
3Dゲーム開発の解説(当り判定)
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【理解度確認】作業報告書をチェックする |
4 |
第1回個人制作
開発したゲームの調整作業を行う
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制作したゲームのレビューを行う
改善すべき点をリスト化する
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【理解度確認】ゲームレビュー 評価シートを提出する |
5 |
第2回個人制作
ゲームシステムを概要書にまとめ解説することが出来る。草案書からシステムフローを作成出来る |
サンプルプログラムの解説
実作業を通し仕組みを学習する。
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【理解度確認】 ゲームを概要書にまとめチェックする |
6 |
第2回個人制作
動作仕様書、素材仕様書を作成することが出来る |
企画書から必要な作業項目を洗い出しチェックを行う
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【理解度確認】仕様書をチェックする |
7 |
第2回個人制作
仕様に基づきゲーム開発を行う
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各自で企画したゲームの開発準備を行う
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【理解度確認】 ゲームレビュー 評価シートを提出する |
8 |
第3回個人制作
ゲームシステムを概要書にまとめ解説することが出来る。草案書からシステムフローを作成出来る |
サンプルプログラムの解説
実作業を通し仕組みを学習する。
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【理解度確認】ゲームを概要書にまとめチェックする |
9 |
第3回個人制作
動作仕様書、素材仕様書を作成することが出来る |
企画書から必要な作業項目を洗い出しチェックを行う
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【理解度確認】仕様書をチェックする |
10 |
第3回個人制作
仕様に基づきゲーム開発を行う
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各自で企画したゲームの開発準備を行う
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【理解度確認】ゲームレビュー 評価シートを提出する |
11 |
チーム制作①
ゲームの草案を概要書にまとめ説明することが出来る |
作業項目を洗い出し個人の役割分担を決める
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【理解度確認】ゲームを概要書にまとめチェックする |
12 |
チーム制作②
作業項目リストから必要となる処理を作成することが出来る |
各自担当箇所の開発問題点を出しチーム内で精査を行う |
【理解度確認】仕様書をチェックする |
13 |
チーム制作③
仕様に基づきゲーム開発を行う |
チーム内で現状報告と処理の解説を行う |
【理解度確認】作業報告書をチェックする |
14 |
チーム制作④
仕様に基づきゲーム開発を行う |
チーム内で現状報告と処理の解説を行う |
【理解度確認】作業報告書をチェックする |
15 |
チーム制作⑤
ゲームの評価を行い問題点を洗い出す |
β版(機能全て)から調整・デバッグを行う
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【理解度確認】ゲームレビュー 評価シートを提出する |