≫Cube ≫Blockpress ≫battery ≫わんわんパズル探偵 ≫言霊 ≫打ちあがれ花火君
沈知燮・薛恵美・齋藤 優斗・荒幡 拓以
Cubeは空間把握能力が試され、思考力を必要とするゲームです。 自身の頭の良さに自身がある方は是非プレイしてみてください。
木内千暉・矢島和多留・陳 大尉
「Aufheben(アウフヘーベン)」というドイツ語をコンセプトにして、既存のパズルへ対戦アクションの要素をプラスし、調整した非対称対戦ゲーム「BlockPress」です。条件が違うもの同士の対戦なので、バランス調整に苦労しました。ゲームのプレイ時間は60秒ですが、体感的に長く感じるようなゲーム性になっており、シビアな操作性が要求されます。現在スマホ版に最適化を図っています。
井桁柚樹・下田崇人
いろいろトラブルがありましたがなんとか遊べるまで作りました。
伊藤 毅丸・金珠娥・佐保田翔太・沈知燮
楽しいゲームそしてコミカルさを大切にした作品です。 PVでその面白さが伝わればいいな!と思います。
金珠娥・高橋侑那・山本凱吾
コロナ時期で自粛している間、 声を発したい人や日本アニメーションで出そうな必殺技を使う感覚を味わいたい人! このゲームでその欲望を解放しませんか?
小野 晃弥・荒幡 拓以・椎津 ライカ
このゲームの企画当初、アーケードゲームとしてターゲットから整合性の取れるものを用意しました。 今回は、PCでも楽しくプレイできるように工夫を凝らしました。 残念ながら筐体は用意できませんが、雰囲気はばっちり出せたと思います。
【ゲーム企画科】TGSに向けた私たちの作品を見てください!2日目
【TGS2020】Deep Dungeon
【TGS2021】椅ースポーツ
グラフィックデザイン科学生から「+Touch展」のご案内♪
【グラフィックデザイン科】第46回技能五輪国際大会グラフィックデザイン職種代表選考会が行われました。