授業計画 |
回数 |
学習目標 |
学習項目 |
1 |
【ガイダンス】
①半年間、学習する内容を説明が出来る。
②ゲーム業界の状況の説明が出来る。
③学習した内容の確認が出来る。 |
①授業の評価方法を理解。
②現在のゲーム業界の状況を学習。
③学習した内容の確認問題の実施。 |
【理解度確認】「確認問題の実施」 |
2 |
①ゲームのプラットフォームの説明が出来る。
②学習した内容の確認が出来る。 |
①デジタルゲームのプラットフォームを学習。
②学習した内容の確認問題の実施。 |
【理解度確認】「確認問題の実施」および「第6週目にて小テストを実施」 |
3 |
①ゲーム業界の構造の説明が出来る。
②学習した内容の確認が出来る。 |
①プラットフォーマー、パブリッシャー、デベロッパーを学習。
②学習した内容の確認問題の実施。 |
【理解度確認】「確認問題の実施」および「第6週目にて小テストを実施」 |
4 |
①ゲーム開発の職業の説明が出来る。
②学習した内容の確認が出来る。 |
①プロデューサー、ディレクター、ゲームデザイナ(企画職)の業務を学習。
②学習した内容の確認問題の実施。 |
【理解度確認】「確認問題の実施」および「第6週目にて小テストを実施」 |
5 |
①ゲーム開発の職業の説明が出来る。
②学習した内容の確認が出来る。 |
①プログラマ、アーティスト(CGデザイナ)、サウンドの業務を学習。
②学習した内容の確認問題の実施。 |
【理解度確認】「確認問題の実施」および「第6週目にて小テストを実施」 |
6 |
①小テストの実施、ここまでの学習内容の理解度を確認出来る。 |
①第1週~第5週の理解度を確認するための小テストを実施。採点後、復習を行う。 |
【理解度確認】「小テストの実施」 |
7 |
①ゲームソフトの開発工程の説明が出来る。
②学習した内容の確認が出来る。 |
①企画立案について学習。
②学習した内容の確認問題の実施。 |
【理解度確認】「確認問題の実施」 |
8 |
①ゲームソフトの開発工程の説明が出来る。
②学習した内容の確認が出来る。 |
①プロトタイプ版とアルファ版について学習。
②学習した内容の確認問題の実施。 |
【理解度確認】「確認問題の実施」 |
9 |
①ゲームソフトの開発工程の説明が出来る。
②学習した内容の確認が出来る。 |
①ベータ版とQAデバッグ期間とマスター版について学習。
②学習した内容の確認問題の実施。 |
【理解度確認】「確認問題の実施」 |
10 |
①ゲーム開発に必要な道具の説明が出来る。
②学習した内容の確認が出来る。 |
①コンピュータ、OS、CPUについて学習。
②学習した内容の確認問題の実施。 |
【理解度確認】「確認問題の実施」 |
11 |
①ゲーム開発に必要な道具の説明が出来る。
②学習した内容の確認が出来る。 |
①RAM、入出力装置、ビデオカードについて学習。
②学習した内容の確認問題の実施。 |
【理解度確認】「確認問題の実施」 |
12 |
①ゲーム業界の就職活動の説明が出来る。
②学習した内容の確認が出来る。 |
①就職活動の流れ、履歴書・エントリーシートについて学習。
②学習した内容の確認問題の実施。 |
【理解度確認】「確認問題の実施」 |
13 |
①ゲーム業界の就職活動の説明が出来る。
②学習した内容の確認が出来る。 |
①就職活動の作品・ポートフォリオについて学習。
②学習した内容の確認問題の実施。 |
【理解度確認】「確認問題の実施」 |
14 |
①試験対策を行い、半年間の学習内容の説明が出来る。 |
①前期試験の対策 |
【理解度確認】 |
15 |
①授業の総括を行い、半年間の授業内容を復習する事が出来る。 |
①半年間の授業内容の復習を行う。 |
【理解度確認】前期試験の結果。 |