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シラバス

CG映像制作科 2024年度入学生

科目名 CG制作実習Ⅲ 作成日 2024/03/15
区分 必修 実習
開催時期 2年次 前期
講義・演習駒数/週 0駒
実習・実験駒数/週 2駒
合計駒数/週 2駒
総時間数 60時間
総単位数 2単位
企業連携
授業の目的 歩行や人間の生活の動作を各自演技し撮影する。撮影された動画データを元にモーショントラッキングしながらリアルなキャラクターモーションを作成する。リアルな部屋モデリングの方法を学ぶ。Mayaを使用し、1年次で習ったモデリング法に加えプロの現場で役立つ様々なテクニックを学ぶ。
到達目標 モーショントラッキングを利用したリアルなキャラクターモーションを制作できる。Mayaを使用して実践に役立つリアルな建築(室内)の静止画が作成できる。

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合  %  %  % 100%  %  %  %  %
評価基準
課題作品の提出および作品の完成度により評価する。
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 田島 清美
テキスト・参考文献 オリジナル授業用教材
実務経験有無  
キャラクタープロパティ関連商品のアートディレクター、グラフィックデザイナー、3DCGデザイナーに従事。  
関連科目    履修前提   

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 ロボットアームとボールを使った重力を感じさせるモーションを制作することが出来る。(1)  講師が配布する共通のロボットアームモデルとレンダリングステージを使用し、リグのセットアップ、ボール及びロボットのアニメーションを作成する。 
【理解度確認】課題提出・講評会
2 ロボットアームとボールを使った重力を感じさせるモーションを制作することが出来る。(2)  講評会で各学生の違いや問題点を検証し、より完成度の高いモーションに手直しする。 
【理解度確認】課題提出・講評会
3 高度なリグを組むことが出来る。(1)  1年次に学習したリグを復習し、より高度なリグシステムを学習し制作する。 
【理解度確認】授業内で進捗・オペレーション確認
4 高度なリグを組むことが出来る。(2)  1年次に学習したリグを復習し、より高度なリグシステムを学習し制作する。 
【理解度確認】授業内で進捗・オペレーション確認
5 自身の体を使って歩行の動作を検証し、モーションを理解してキャラクターモーションのスキルアップに役立たせることが出来る。  クラス全員で各自の生活動作を検証し、モーショントラッキング用素材の各モーションを撮影する。モーショントラッキング用動画を各自で分担し参考資料用の連番素材を制作する。 
【理解度確認】授業内で進捗・オペレーション確認
6 リアルな歩行モーションを制作することが出来る。(1)  撮影した参考資料をもとに歩行モーションを作成する。歩行の足部分のループモーションの作成法を学習する。ループモーションのためのグラフエディタの編集を学習する。 
【理解度確認】授業内で進捗・オペレーション確認
7 リアルな歩行モーションを制作することが出来る。(2)  撮影した参考資料をもとに歩行モーションを作成する上半身、腕、全面から見たモーションの作成法を学習する。 
【理解度確認】授業内で進捗・オペレーション確認
8 クラス全員の歩行モーションを検証し、自分が作成したモーションをよりリアルな歩行にすることが出来る。  講評会で各学生の違いや問題点を検証し、より完成度の高いモーションに手直しする。 
【理解度確認】課題提出・講評会
9 モーショントラッキングを利用した「座る/立つ」といった自然なモーションを制作することが出来る。  モーショントラッキング用動画を参考に「座る/立つ」モーションを制作する。 
【理解度確認】課題提出・講評会
10 クラス全員の「座る/立つ」モーションを検証し、自分が作成したモーションをよりリアルな歩行にすることが出来る。  講評会で各学生の違いや問題点を検証し、より完成度の高いモーションに手直しする。 
【理解度確認】課題提出・講評会
11 すべて実寸で作る意識やモデリングテクニックを学習出来る。  リアリティを持たせるため、部屋のサイズ、窓のサイズ、カメラのレンズ、カメラマンの位置、サンプルキャラの配置を学習、制作する。 
【理解度確認】授業内で進捗・オペレーション確認
12 アーノルドレンダラを使用したリアルな室内ライティングが出来る  アーノルドレンダラを使用して、屋外から室内への太陽光源ライティングをリアルに制作する。 
【理解度確認】授業内で進捗・オペレーション確認
13 リアルな室内装飾を制作することが出来る。  巾木と廻縁のサイズ、デザイン情報をインターネットで集める。NURBSカーブを利用したソリッドモデリングの作成法を学習し、オリジナルデザインを制作する。 
【理解度確認】授業内で進捗・オペレーション確認
14 リアルなフローリングを制作することが出来る。  フローリング(床板)のサイズ、デザイン情報をインターネットで集める。数値入力による正確な複製を学び、部屋のサイズに合わせたフローリング、少し痛んだ床板を制作する 
【理解度確認】授業内で進捗・オペレーション確認
15 1~10回目の授業で作成したモーションをレンダリングして就職活動用のムービーとして制作することが出来る。  授業で作成したすべてのモーションをレンダリングし、就職活動用のムービーを制作する。 
【理解度確認】課題提出・講評会