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シラバス

アニメーション研究科 2024年度入学生

科目名 背景美術Ⅰ 作成日 2024/03/23
区分 必修 講義/実習
開催時期 1年次 後期
講義・演習駒数/週 2駒
実習・実験駒数/週 0駒
合計駒数/週 2駒
総時間数 60時間
総単位数 4単位
企業連携
授業の目的 ①デザイン力 ②コミニケーション力 ③指示 指導力
到達目標 アニメーション美術監督に必要なスキルをより実践的に学ぶ。

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合  %  %  %  % 100%  %  %  %
評価基準
毎回授業で提出する課題から、理解度と習熟度を判断する。 指導を聞く姿勢、課題に向かう姿勢が学生として標準的であること。
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 吉崎正樹
テキスト・参考文献  
実務経験有無  
アニメーション制作現場での美術監督経験があり、本科目では背景美術の描くために必要な知識と技術を教育する。 
関連科目 原画作法ⅠB  履修前提   

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 12色相還・グレースケールを作成出来る。 色立体・色相環・三原色    基礎 トレーニング  水張り ベタ塗り グラデーション 溝引き 
【理解度確認】作品提出
2 海に浮かぶ島!(昼)模写が描ける。  基礎 トレーニング  水張り ベタ塗り グラデーション 溝引き 
【理解度確認】作品提出
3 海に浮かぶ島!(昼)模写が描ける。   基礎 トレーニング  水張り ベタ塗り グラデーション 溝引き  
【理解度確認】作品提出
4 類似色相で描ける(混色01)。   混色トレーニング 
【理解度確認】作品提出
5 海に夕日が映る風景が描ける。   直線主体 グラデ  溝引き  
【理解度確認】作品提出
6 対照的色相で描ける(混色02)。   混色トレーニング 
【理解度確認】作品提出
7 夜の月が描ける。  曲線オンリー フリーハンド 
【理解度確認】作品提出
8 夜の月が描ける。  曲線オンリー フリーハンド 
【理解度確認】作品提出
9 イメージ画を描ける。  空間構成 フリー画 
【理解度確認】作品提出
10 類似・対照的色相で描ける(混色03)。  混色トレーニング 
【理解度確認】作品提出
11 森の中が描ける。  グラデレベル02  陰影 ハガシ ボカシ 
【理解度確認】作品提出
12 森の中が描ける。  グラデレベル02  陰影 ハガシ ボカシ 
【理解度確認】作品提出
13 ビル街が描ける。  グラデーション ベタ塗り  溝引き 
【理解度確認】作品提出
14 ビル街が描ける。  グラデーション ベタ塗り  溝引き 
【理解度確認】作品提出
15 ビル街が描ける。  グラデーション ベタ塗り  溝引き 
【理解度確認】作品提出