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シラバス

アニメーション研究科 2024年度入学生

科目名 3D応用B 作成日 2024/04/04
区分 必修 講義/実習
開催時期 2年次 後期
講義・演習駒数/週 0駒
実習・実験駒数/週 1駒
合計駒数/週 1駒
総時間数 30時間
総単位数 1単位
企業連携
授業の目的 アニメCG作品における3D制作について学ぶ。
到達目標 アニメ制作ワークフローに3DCGを用いることができる。

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合  %  %  %  % 80%  %  % 20%
評価基準
出席率、課題提出、学習態度 以上3点を総合して評価
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 北山 泰貴
テキスト・参考文献  
実務経験有無  
映像制作会社にてCG制作の実務経験あり。 
関連科目 3Dライティング 3D課題作品制作  履修前提   

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したモデリングが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のモデリング作業を通して、様々なモデリングテクニックを学習する。 
【理解度確認】作品制作進捗チェック
2 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したモデリングが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のモデリング作業を通して、様々なモデリングテクニックを学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
3 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したモデリングが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景の質感(マテリアル)設定、テクスチャマッピング作成を通して、ルック開発を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
4 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したルック開発が出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景の質感(マテリアル)設定、テクスチャマッピング作成を通して、ルック開発を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
5 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したルック開発が出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景の質感(マテリアル)設定、テクスチャマッピング作成を通して、ルック開発を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
6 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したルック開発が出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景の質感(マテリアル)設定、テクスチャマッピング作成を通して、ルック開発を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
7 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したライティングが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のライティング作業を通して、シーンのカラー調整を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
8 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したライティングが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のライティング作業を通して、シーンのカラー調整を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
9 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したライティングが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のライティング作業を通して、シーンのカラー調整を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
10 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したレンダリングが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のレンダリング作業を通して、レンダリング画調の微調整を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
11 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したレンダリングが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のレンダリング作業を通して、レンダリング画調の微調整を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
12 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したレンダリングが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のレンダリング作業を通して、レンダリング画調の微調整を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
13 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したコンポジットが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のコンポジット作業を通して、各レンダリングカット素材から各カット完成クリップまで構築するテクニックを学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
14 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したコンポジットが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のコンポジット作業を通して、各レンダリングカット素材から各カット完成クリップまで構築するテクニックを学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
15 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したコンポジットが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のコンポジット作業を通して、各レンダリングカット素材から各カット完成クリップまで構築するテクニックを学習する。 
【理解度確認】課題作品チェック