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シラバス

コンピュータグラフィックス科 2024年度入学生

科目名 検定対策Ⅰ 作成日 2024/04/07
区分 必修 講義
開催時期 1年次 前期
講義・演習駒数/週 1駒
実習・実験駒数/週 0駒
合計駒数/週 1駒
総時間数 30時間
総単位数 2単位
企業連携
授業の目的 目的 コンピュータグラフィックスの基本概念を学習する。
到達目標 受験 合格

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合 80% 20%  %  %  %  %  %  %
評価基準
CG検定ベーシック受験合格
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 熊谷知哉
テキスト・参考文献 「CG入門デザイン」(CG-ARTS)
実務経験有無  
複数のCG関連検定資格を所持 
関連科目    履修前提   

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 モデリングに関連するCG検定ベーシックの問題に回答することが出来る。  3次元CG空間にキャラクターや制作のしくみ、背景などのモデルを作る為の基礎を学習する。  
【理解度確認】小テスト (検定対策過去問題)
2 リギング、ブレンドシェイプに関連するCG検定ベーシックの問題に回答することが出来る。 リギング、ブレンドシェイプについて学習する。   リギング、ブレンドシェイプについて学習する。  
【理解度確認】小テスト (検定対策過去問題)
3 レンダリングに関連するCG検定ベーシックの問題に回答することが出来る。  レンダリングの表現について学習する。 
【理解度確認】小テスト (検定対策過去問題)
4 マテリアルに関連するCG検定ベーシックの問題に回答することが出来る。  マテリアルの質感表現について学習する。  
【理解度確認】小テスト (検定対策過去問題)
5 ライティングに関連するCG検定ベーシックの問題に回答することが出来る。  演出方法を踏まえライトを考え種類、強さ、影等について基礎を学習する。  
【理解度確認】小テスト (検定対策過去問題)
6 アニメーションに関連するCG検定ベーシックの問題に回答することが出来る。  3次元CGアニメーション制作において目的とする動きを効率的に作る為の方法について学習する。  
【理解度確認】小テスト (検定対策過去問題)
7 デジタル画像に関連するCG検定ベーシックの問題に回答することが出来る。  画像等の画像ファィルの基礎を学習する。  
【理解度確認】小テスト (検定対策過去問題)
8 カメラに関連するCG検定ベーシックの問題に回答することが出来る。  カメラのアングルについての基礎を学習する。  
【理解度確認】小テスト (検定対策過去問題)
9 リアルタイムCGに関連するCG検定ベーシックの問題に回答することが出来る。  カメラの画角、焦点距離について基礎を学習する。  
【理解度確認】小テスト (検定対策過去問題)
10 ライティングに関連するCG検定ベーシックの問題に回答することが出来る。  ライトの種類、RGBの色の混ざりで何色になるかの基本を学習する。  
【理解度確認】小テスト (検定対策過去問題)
11 合成(コンポジット)に関連するCG検定ベーシックの問題に回答することが出来る。  合成の重ね方の種類について学習する。  
【理解度確認】小テスト (検定対策過去問題)
12 カメラに関連するCG検定ベーシックの問題に回答することが出来る。  遠近法、動き、文字組基礎の基礎について学習する。  
【理解度確認】小テスト (検定対策過去問題)
13 動画撮影とカラーコレクションに関連する問題に回答することが出来る。  動画撮影とカラーコレクションに関連するCG検定ベーシックの問題に回答することが出来る。  
【理解度確認】小テスト(検定対策過去問題)
14 映像に関連するCG検定ベーシックの問題に回答することが出来る  カット、ドーリー、クレーン、パン、ティルトについて学習する。  
【理解度確認】小テスト (検定対策過去問題)
15 著作権に関連するCG検定ベーシックの問題に回答することが出来る。  著作権、2次的著作物、共著作物、人格権について学習する。  
【理解度確認】小テスト (検定対策過去問題)