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シラバス

ゲーム制作研究科 2023年度入学生

科目名 ものつくりB 作成日 2023/04/03
区分 必修 演習
開催時期 1年次 後期
講義・演習駒数/週 1駒
実習・実験駒数/週 0駒
合計駒数/週 1駒
総時間数 30時間
総単位数 2単位
企業連携
授業の目的 構造・造詣を論理的に理解し、フィギュア制作を行う
到達目標 ①フィギュア制作など造形に関する基礎知識を学ぶことが出来る ➁道具・工具・工作の方法を身に着けることが出来る

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合  %  %  % 10% 90%  %  %  %
評価基準
①出席率80%以上であること ➁完成した成果物を課題数分すべて提出すること ③制作過程・道具の使用方法を習得していること
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 伊藤 靖彦
テキスト・参考文献 配布資料あり
実務経験有無  
  
関連科目 ゲームCGデザインⅡ  履修前提   

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 フィギュア制作① 設計  事前に用意した及び制作途中のキャラクターデザイン(三面図)を元に設計を行うことが出来る 
【理解度確認】随時アドバイス・提出
2 フィギュア制作➁ 設計  事前に用意した及び制作途中のキャラクターデザイン(三面図)を元に設計を行うことが出来る 
【理解度確認】随時アドバイス・提出
3 フィギュア制作③ 工作  針金を使用して基本的な骨格を作ることが出来る 
【理解度確認】随時アドバイス・提出
4 フィギュア制作④ 工作  針金を使用して基本的な骨格を作ることが出来る 
【理解度確認】随時アドバイス・提出
5 フィギュア制作⑤ 工作  針金を使用して基本的な骨格を作ることが出来る 
【理解度確認】随時アドバイス・提出
6 フィギュア制作⑥ 造形  骨格に対して、石粉粘土等を利用して肉付けを行うことが出来る 
【理解度確認】随時アドバイス・提出
7 フィギュア制作⑦ 造形  骨格に対して、石粉粘土等を利用して肉付けを行うことが出来る  
【理解度確認】随時アドバイス・提出
8 フィギュア制作⑧ 造形 中間発表 現在の完成度を全員が把握  骨格に対して、石粉粘土等を利用して肉付けを行うことが出来る  
【理解度確認】随時アドバイス・提出
9 フィギュア制作⑨ 造形  骨格に対して、石粉粘土等を利用して肉付けを行うことが出来る  
【理解度確認】随時アドバイス・提出
10 フィギュア制作⑩ 造形  骨格に対して、石粉粘土等を利用して肉付けを行うことが出来る  
【理解度確認】随時アドバイス・提出
11 フィギュア制作⑩ 着色  ベースとなサフェーサーを塗装し下地作りを行うことが出来る 
【理解度確認】随時アドバイス・提出
12 フィギュア制作⑫ 着色  マスキング処理などを行い、塗装を行うことが出来る 
【理解度確認】随時アドバイス・提出
13 フィギュア制作⑬ 着色と質感表現  塗装を行い乾燥し、随時リアリティを出すためウェザリング処理など細かな表現を行うことが出来る 
【理解度確認】随時アドバイス・提出
14 フィギュア制作⑬ 着色と質感表現  塗装を行い乾燥し、随時リアリティを出すためウェザリング処理など細かな表現を行うことが出来る 
【理解度確認】随時アドバイス・提出
15 フィギュア制作⑮ 着色と質感表現 完成・提出  塗装を行い乾燥し、随時リアリティを出すためウェザリング処理など細かな表現を行うことが出来る (完成し講評・必要な場合は撮影を行う) 
【理解度確認】随時アドバイス・提出