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シラバス

ケータイ・アプリケーション科 2023年度入学生

科目名 iOSプログラミングⅡ 作成日 2024/04/08
区分 必修 講義/実習
開催時期 2年次 前期
講義・演習駒数/週 1駒
実習・実験駒数/週 3駒
合計駒数/週 4駒
総時間数 120時間
総単位数 5単位
企業連携
授業の目的 カメラ、加速度センサー、地磁気センサー、GPSなどの各種センサーの使い方を学び、これらのセンサーを使ったアプリケーションを作る。最終的にAppStoreで公開出来るアプリや卒業制作へ発展させる。
到達目標 ネットワーク連携やカメラ、センサーなどを使ったiOSアプリ制作が出来るようになる。

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合 40%  %  % 60%  %  %  %  %
評価基準
①iOS端末のカメラやセンサーなどの使い方を理解し、それらを利用したiOSアプリケーションが開発出来ること ②全ての課題を完成させ、提出すること
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 二宮 洋介
テキスト・参考文献 オリジナルテキスト
実務経験有無  
システムエンジニアとしてiOSアプリ開発に従事した実務経験がある。その経験から取得した知識とスキルを活かして、本科目に対する職業実践的な教育を行う。  
関連科目 Webシステム開発Ⅰ・Ⅱ、iOS卒業制作  履修前提 iOSプログラミングⅠ、Swift 

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 指定のアプリ作成が出来る。  ・授業オリエンテーション ・Xcodeの最新バージョンのインストール方法について学習する。 ・指定のアプリを作成し、最新のXcodeの環境でアプリを作成する。  
【理解度確認】 
2 SwiftUIのViewとライフサイクルについて説明が出来る。  ・SwiftUIのViewとライフサイクルについて学習する。 
【理解度確認】課題
3 SwiftUIのデータ管理について説明が出来る。  ・SwiftUIのデータ管理について学習する。 
【理解度確認】課題
4 Combineフレームワークについて説明が出来る。  ・Combineフレームワークについて学習する。 
【理解度確認】課題
5 ジェスチャーを用いたアプリの作成が出来る(1)。  ・ジェスチャーについての基本を学習する。 
【理解度確認】 
6 ジェスチャーを用いたアプリの作成が出来る(2)。  ・ジェスチャーを用いたアプリ作成について学習する。 
【理解度確認】課題
7 カメラを用いたアプリの作成が出来る(1)。  ・カメラの基本を学習する。 
【理解度確認】 
8 カメラを用いたアプリの作成が出来る(2)。  ・画像加工について学習する。 
【理解度確認】課題
9 加速度センサーを用いたアプリの作成が出来る。  ・加速度センサーを用いたアプリ作成について学習する。 
【理解度確認】課題
10 地図を用いたアプリの作成が出来る(1)。  ・地図を用いたアプリ作成について学習する(1)。 
【理解度確認】 
11 地図を用いたアプリの作成が出来る(2)。  ・地図を用いたアプリ作成について学習する(2)。 
【理解度確認】課題
12 ウィジェットについて説明が出来る。  ・ウィジェットについて学習する。 
【理解度確認】 
13 Web APIを用いたアプリの作成が出来る。  ・Web APIを活用したアプリ作成について学習する。  
【理解度確認】課題
14 オリジナルアプリの作成が出来る。  ・第1回から第13回までの内容を利用したアプリの作成を行う。  
【理解度確認】課題
15 オリジナルアプリの作成が出来る。  ・第14回の作品を完成させる。 
【理解度確認】課題