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シラバス

ゲーム制作科 2023年度入学生

科目名 制作実習 作成日 2023/03/10
区分 必修 実習
開催時期 2年次 前期
講義・演習駒数/週 0駒
実習・実験駒数/週 2駒
合計駒数/週 2駒
総時間数 60時間
総単位数 2単位
企業連携
授業の目的 指定された仕様に基づいたゲームの設計、作成が出来るようになる。 自分で考えたゲームを作る事が出来るようになる。
到達目標 指定されたゲームを、考察し、分解し、作成することが出来るようになること。 自分達で考えたゲームを仕様、設計を通して作成することが出来るようになること。

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合  %  %  % 100%  %  %  %  %
評価基準
評価物1 個人制作1 シンプルなアクションゲームの制作 評価物2 個人制作2 シンプルなシューティングゲームの制作 評価物3 チーム制作1 シューティングゲームの制作 評価物4 チーム制作2 オリジナルゲームの制作 上記評価物全ての提出、その評価物がゲームとして成立していること。
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 小栁 圭司、鵜澤 友樹
テキスト・参考文献 リンゴゲーム仕様書・設計書、シューティングゲーム仕様書・設計書、コンセプトシート、進捗報告書シート
実務経験有無  
鵜澤 友樹 ゲーム開発会社(デベロッパー)に在職し、ゲーム開発の実務経験がある。この経験を活かして職業実践的な教育を行う。 
関連科目 ゲームプランニング  履修前提   

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 個人制作1 リンゴゲームの作成1 左右に移動するプレイヤータスクが作成出来るようになる。  ゲームスケルトン プレイヤータスクの作成 
【理解度確認】プレイヤーが左右に移動している
2 個人制作1 リンゴゲームの作成2 画面外から落下してくるリンゴタスクが作成出来るようになる。  リンゴタスクの作成 
【理解度確認】画面上部からリンゴが落下する
3 個人制作1 リンゴゲームの作成3 時間制限・取得数などゲームルールの追加が出来るようになる。 エフェクトが作成出来るようになる。   ゲームルールの作成 エフェクトの追加 
【理解度確認】リンゴゲーム提出
4 個人制作2 シューティングゲームの作成1 無限スクロールする背景の作成が出来るようになる。 自由方向に移動するプレイヤータスクの作成が出来るようになる。  ゲームスケルトン 背景 プレイヤータスクの作成 
【理解度確認】背景がスクロールしている
5 個人制作2 シューティングゲームの作成2 弾タスク・敵タスクの作成が出来るようになる。   弾タスクの作成 敵タスクの作成 
【理解度確認】プレイヤーが弾を発射し、画面上部から敵が移動してくる
6 個人制作2 シューティングゲームの作成3 あたり判定が作成が出来るようになる。  あたり判定の作成 
【理解度確認】弾と敵のあたり判定を調べ消滅させる
7 個人制作2 シューティングゲームの作成4 ゲームシステムの作成が出来るようになる。  ゲームシステムの作成 
【理解度確認】シューティングゲーム提出
8 チーム制作1 シューティングゲームの作成1 制作するゲームのタスク割り振りが出来るようになる。  ゲームを作成する上で必要となるタスクを考える。 WBS、マイルストーンを考える。 
【理解度確認】WBS、マイルストーンシートの提出
9 チーム制作1 シューティングゲームの作成2 各自タスクの作成を行う。  各々割り振られたタスクの作成を行う。 
【理解度確認】進捗報告
10 チーム制作1 シューティングゲームの作成3 各自タスクの作成を行う。  各々割り振られたタスクの作成を行う。 
【理解度確認】進捗報告
11 チーム制作1 シューティングゲームの作成4 各自が作成したタスクの結合作業が出来るようになる。  WBS、マイルストーンに合わせた開発が出来ているかのチェックを行う。 
【理解度確認】チーム制作1 シューティングゲーム
12 チーム制作2 オリジナルゲームの作成1 制作するゲームのタスク割り振りが出来るようになる。  ゲームを作成する上で必要となるタスクを考える。 WBS、マイルストーンを考える。 
【理解度確認】WBS、マイルストーンシートの提出
13 チーム制作2 オリジナルゲームの作成2 各自タスクの作成を行う。  各々割り振られたタスクの作成を行う。 
【理解度確認】進捗管理
14 チーム制作2 オリジナルゲームの作成3 各自タスクの作成を行う。  各々割り振られたタスクの作成を行う。 
【理解度確認】進捗管理
15 チーム制作2 オリジナルゲームの作成4 各自が作成したタスクの結合作業が出来るようになる。  WBS、マイルストーンに合わせた開発が出来ているかのチェックを行う。 
【理解度確認】チーム制作2 オリジナルゲームの作成