授業計画 |
回数 |
学習目標 |
学習項目 |
1 |
業界でのコンポジットの役割を把握し、具体的なコンポジットの作業内容を説明出来る。
Nukeでできることの概要を説明出来る。 |
Composite概念 / 授業内容の説明。 実際の仕事内容を話しコンポジットの役割を学習する。
Nuke導入 / どのようなソフトウェアなのかを知り、インターフェイスを学習する。 |
【理解度確認】確認質問を行う |
2 |
ノードベースを体験し、その特長について説明出来る。 |
ノードベース概念 / ノードベースの仕組みを静止画を加工する作業を通して学習する。素材の読み込みから書き出しまでを学習する。 |
【理解度確認】画像提出 |
3 |
合成の基礎となるカラーコレクションノードを学習する。 |
カラーコレクションとはどういった計算処理がなされているのかを、Nukeのカラコレノードを実際にさわりながら学習する。 |
【理解度確認】確認質問を行う |
4 |
2つの素材を合成することによってNukeによる基礎合成を体験する。① |
基礎コンポジット① / 2つの素材を合成する際に必要なフォーマット、アルファチャンネルそして合成に必須なノードMergeノードを学習する。 |
【理解度確認】画像提出 |
5 |
2つの素材を合成することによってNukeによる基礎合成を体験する。② |
基礎コンポジット② / Rotoノード、キーヤーノードを使用してマスクを作成できるようになる。Mergeのほかのオペレーションを学習する。実際にカラーコレクションを学習する。 |
【理解度確認】画像提出 |
6 |
Trackerノードを使用して、2Dによるトラッキング、スタビライズができるようになる。 |
2Dトラッキング / 実写合成に必須な技術であるトラッキング、スタビライズについて学習する。Trackerノードを使用して、他のノードに関連付ける手段を学ぶ。(応用) |
【理解度確認】画像提出 |
7 |
ペイントノードの使い方を学習する。 |
ペイントノードを使用してクリーンプレート(バレ消し)ができるようになる。グレインについて学習する。 |
【理解度確認】動画提出 |
8 |
動画作業で必要な、キーフレームアニメーションをつけられるようになる。 |
連番素材を扱い、動画に対してロトでマスクを作成できるようになる。(Rotoscoping) 動画を書き出しできるようになる。
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【理解度確認】画像提出 |
9 |
中間課題。 |
前回までの作業をふりかえり1から自分で作業を復習する。
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【理解度確認】画像提出 |
10 |
CGIコンポジットを学習する。 |
EXR素材のAOVの組み方を理解する事ができる。 |
【理解度確認】画像提出 |
11 |
Keyingを学習する。① |
基本的なグリーンバック素材のキーイング処理が出来るようになる。 |
【理解度確認】動画提出 |
12 |
Keyingを学習する。② |
合成処理に必要なノードを組む事ができる。
練習課題で理解度を確認。 |
【理解度確認】動画提出 |
13 |
カラーコレクション、グレーディングを学習する。 |
NUKE以外のアプリケーションも交え映像を演出する事ができる。 |
【理解度確認】動画提出 |
14 |
前期まとめテスト課題① |
前期の授業内容を振り返り実技課題で理解度を確認できる。 |
【理解度確認】動画提出 |
15 |
前期まとめテスト課題② |
前期の授業内容を振り返り実技課題で理解度を確認できる。 |
【理解度確認】動画提出 |