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シラバス

アニメーション研究科 2023年度入学生

科目名 演出・絵コンテB 作成日 2023/04/02
区分 必修 講義/演習
開催時期 1年次 後期
講義・演習駒数/週 1駒
実習・実験駒数/週 0駒
合計駒数/週 1駒
総時間数 30時間
総単位数 2単位
企業連携
授業の目的 基本的な絵コンテの用語を含めた内容を理解し、クリエイターとして表現できるようになることが目的である。
到達目標 演出の表現方法が理解できるようになる。 絵コンテの読み取りが出来るようになる。 絵コンテが描けるようになる。

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合 70%  %  % 30%  %  %  %  %
評価基準
④毎度の授業の中で出す課題で、理解出来ているか判断。 ①後期最後のテスト(評価する為の課題)で絵コンテが描けているか判断。
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 博多正寿
テキスト・参考文献 全てオリジナルテキスト、及び資料。
実務経験有無  
アニメ業界でアニメーターとして勤務。 現在は演出として絵コンテの業務に携わる。 
関連科目 演出・絵コンテA  履修前提   

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 演出意図に合わせたキャラクター設定が出来る。  性格設定を元に絵コンテ用のキャラクター設定を作る。 
【理解度確認】課題の提出
2 演出意図に合わせた構図の取り方を理解する。  絵コンテでの簡易的なパースの取り方を学ぶ。 
【理解度確認】課題の提出
3 演出意図に合わせた構図の取り方を理解する。②  簡易的なパースの取り方を学ぶ②  
【理解度確認】課題の提出
4 アクションカットの特徴を説明出来る。  短い文章を使って、キャラクターにアクションをさせる。  
【理解度確認】課題の提出
5 アクションカットの特徴的なカット割りを理解する。  複数のカットで車等、人物以外を使ったアクションの芝居をさせる。 
【理解度確認】課題の提出
6 カットの繋ぎ方を説明出来る。1  時間経過による効率的な芝居の省き方。を考える。 
【理解度確認】課題の提出
7 カットの繋ぎ方を説明出来る。  会話の中でのカットの切り替え方。セリフを良く理解し、効果的なカットの繋ぎ方を考える。 
【理解度確認】課題の提出
8 尺 (秒数) の重要性とリズムを理解する。  秒数の計り方。基本的な秒数の入れ方を教えて、絵コンテのリズムの重要性に気付いてもらう。 同じ内容で、1カットで見せるのと数カットで見せるのの違いを理解する。 
【理解度確認】課題の提出
9 特殊な画面の作り方を憶え理解する。  特殊なカット作り。特に回想シーンやイメージカットの作り方を学ぶ。 その他、演出的な画面効果( 画面ブレ、クイックPAN、手ブレ 等) 
【理解度確認】課題の提出
10 シナリオを読み込み、理解する。  最終課題に取り組む、最初の段階。 シナリオを読み込んで、言いたいこと、見せ場。を把握し、 それを文章で提出させる。(途中で見失わないように)  
【理解度確認】課題の提出
11 最終課題の絵コンテ作業にはいる。1  読み込んだシナリオを元に絵コンテを描いてみる。 ファーストカットの重要性に注意する。(起) 
【理解度確認】課題の提出
12 最終課題の絵コンテ作業。1  読み込んだシナリオを元に絵コンテを描いてみる。(承) 
【理解度確認】課題の提出
13 最終課題の絵コンテ作業。2  読み込んだシナリオを元に絵コンテを描いてみる。 (転) 
【理解度確認】課題の提出
14 最終課題の絵コンテ作業。3  読み込んだシナリオを元に絵コンテを描いてみる。 (結) 
【理解度確認】課題の提出
15 最終課題の絵コンテを完成させる。  冒頭から読み直し、修正加筆した上で秒数を入れる。 
【理解度確認】課題の提出 絵コンテ