授業計画 |
回数 |
学習目標 |
学習項目 |
1 |
・デジタル画像の基礎について学習し、デジタル画像を理解する。
Photoshopの基本オペレーションを修得する。 |
デジタル画像についての理解と効果を学習したのち、練習問題を元に自身で、Photoshopの操作を行う
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【理解度確認】練習問題を実施して確認 |
2 |
・レイヤーの理論と効果を認識し、レイヤーの知識とすることが出来る。
・Photoshopのレイヤー設定と使い方を練習し、操作することが出来る。 |
練習問題を元に自身でレイヤー合成を行い、課題を実施することで理解度を確認する |
【理解度確認】課題を実施して確認 |
3 |
・塗りつぶしレイヤー、調整レイヤーの設定と使い方を練習し、操作することが出来る。 |
練習問題を元に自身で画像の色調および明るさの調整を行い、課題を実施することで理解度を確認する |
【理解度確認】練習問題を実施して確認 |
4 |
・画像解像度、カンバスサイズ、フォーマットの設定と使い方を練習する。
・移動、切り抜きツールの設定と使い方を練習し、操作することが出来る。 |
練習問題を元に自身で、各種操作を行うことができる |
【理解度確認】課題を実施して確認 |
5 |
・描画モードの設定と使い方を練習し、操作することが出来る。
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練習問題を元に自身で、描画モードを使った合成を行い、課題を実施することで理解度を確認する |
【理解度確認】課題を実施して確認 |
6 |
・選択ツールについて学習し、操作することが出来る。
・アンチエイリアシングについて学習し、選択範囲でのエッジ処理について理解する。 |
各種選択ツールの特徴とメリット・デメリットを把握し、課題を実施することで理解度を確認する。 |
【理解度確認】課題を実施して確認 |
7 |
・修復ツールの設定と使い方を練習し、操作することが出来る。
・レイヤースタイルの設定と使い方を練習し、操作することが出来る。 |
各種修復ツールの特徴とメリット・デメリットを把握し、課題を実施することで理解度を確認する。 |
【理解度確認】課題を実施して確認 |
8 |
・フィルターの設定と使い方を練習し、操作することが出来る。
・スマートオブジェクトの知識と操作が出来る。 |
各種フィルターの特徴とメリット・デメリットを把握し、課題を実施することで理解度を確認する。 |
【理解度確認】練習問題を実施して確認 |
9 |
・テクスチャ素材について学習し、テクスチャ素材を理解する。 |
今まで学習してきたPhotoshopのツールを駆使し、3DCGで必要なテクスチャ素材を自身で作成することが出来る。 |
【理解度確認】練習問題を実施して確認 |
10 |
・カスタムブラシの設定と使い方を練習し、操作することが出来る
・パターンの作成をすることが出来る。 |
カスタム系ツールを駆使し、3DCGで必要なテクスチャ素材を自身で作成することが出来る。 |
【理解度確認】練習問題を実施して確認 |
11 |
・MayaとPhotoshopを連携することが出来る。
・UV座標を描き出して、それを元にテクスチャを描くことが出来る。 |
UV座標を元にPhotoshopでテクスチャを描き、一連のワークフローを理解することが出来る |
【理解度確認】課題を実施して確認 |
12 |
・Mayaでレンダリングしたデータを合成する |
MayaでAOVsを使って、各素材ごとにレンダリングを行い、バラバラの素材をPhotoshopにて合成し、自身で色味や明るさを調整することが出来る。 |
【理解度確認】練習問題を実施して確認 |
13 |
・Affter Effectsの基本オペレーションを修得する。 |
データの読み方、配置方法、移動、回転、スケール等の基本的なオペレーションを自身で操作することが出来る。 |
【理解度確認】練習問題を実施して確認 |
14 |
・絵コンテの基礎を学び、作成方法について学習する。
・カメラワークの基本を学習し、 |
動画制作のためのカメラの動きを自身で操作することができる。 |
【理解度確認】練習問題を実施して確認 |
15 |
・トランジション
・絵コンテを元に、ビデオコンテを作成する。 |
AffterEffectsを駆使し、絵コンテからビデオコンテを作成し、自身でビデオコンテが作成できることができる。 |
【理解度確認】課題を実施して確認 |