授業計画 |
回数 |
学習目標 |
学習項目 |
1 |
PPIにおけるパイプラインの開発と変遷を説明できる。 |
CGWORLDの記事からPPIパイプラインの詳細を紐解き、学習する。
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【理解度確認】質疑応答 |
2 |
最新のハードウェア(パソコン)について説明出来る。 |
パソコンに関する知識を学習する。① デスクトップ編 ② ノート編 |
【理解度確認】質疑応答 |
3 |
USDについての学習① |
USDとは何かという基礎的な部分を学習する。 |
【理解度確認】質疑応答 |
4 |
USDについての学習② |
MaterialX、USDプレビューサーフェイスについて学習する。 |
【理解度確認】質疑応答 |
5 |
USDについての学習③ |
NukeにおけるUSDの扱い方について学習する。 |
【理解度確認】質疑応答 |
6 |
エンターテイメント以外のワークフローとパイプラインについて説明出来る。 |
エンターテイメント以外のCG活用について学習する。 |
【理解度確認】質疑応答 |
7 |
映像のHDR化について説明出来る。 |
既に実用化しているHDR映像制作について学習する。 |
【理解度確認】質疑応答 |
8 |
ハイエンドワークフロー(4K、8K)について説明出来る。 |
ハイエンドワークフロー(4K、8K)についての問題点と対処法を学習する。 |
【理解度確認】質疑応答 |
9 |
Nvidia Omniverseを説明できる。 |
Nvidia Omniverseについて学習する ①インストール、インターフェイス編 |
【理解度確認】質疑応答 |
10 |
Nvidia Omniverseを説明できる。 |
Nvidia Omniverseについて学習する ②USDデータ、マテリアル、ライティング編 |
【理解度確認】質疑応答 |
11 |
Nvidia Omniverseを説明できる。 |
Nvidia Omniverseについて学習する ③アニメーション、エフェクト、サンプル作成 |
【理解度確認】質疑応答 |
12 |
Nvidia Omniverseを説明できる。 |
Nvidia Omniverseについて学習する ③レンダリング、動画作成 |
【理解度確認】質疑応答 |
13 |
Nvidia Omniverseを説明できる。 |
Nvidia Omniverseについて学習する ④他のアプリケーションとの連携 |
【理解度確認】質疑応答 |
14 |
進級制作にこれまでの学習を活かすことが出来る。 |
進級制作に活用する技術やツールの検証。 |
【理解度確認】質疑応答 |
15 |
進級制作作品に活用した技術やツールや制作を通して深めた知識を資料にまとめることが出来る。 |
進級制作に活用した技術やツール、制作を通して深めた知識のまとめと意見交換。 |
【理解度確認】質疑応答 |