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シラバス

アニメーション研究科 2022年度入学生

科目名 3D課題作品制作 作成日 2023/04/02
区分 必修 実習
開催時期 2年次 後期
講義・演習駒数/週 0駒
実習・実験駒数/週 3駒
合計駒数/週 3駒
総時間数 90時間
総単位数 3単位
企業連携
授業の目的 CGアニメ制作プロセスを体験的に理解し、そのワークフローの解説が出来る。完成させた作品の上映・プレゼンテーションが出来る。
到達目標 本科目では、1年前後期に学んできた作画技術とGC技術の融合したアニメ作品制作を学ぶ。共通課題テーマに沿った内容でプロダクション作業をからポストプロダクション作業まで行う。完成させた作品の上映・プレゼンテーションを行う。

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合  %  %  %  % 80%  % 10% 10%
評価基準
出席率、課題提出、学習態度 以上3点を総合して評価
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 松山恭大
テキスト・参考文献  
実務経験有無  
映像制作会社等にて実務経験有り。 
関連科目 3Dライティング 3D応用B  履修前提   

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 授業の目的を説明できる。絵コンテ・キャラクタ設定・美術設定にしたがって、アニメーションカットを作成するための準備が出来る。教員のリテイクに対応して、クオリティアップを達成出来る。  プリプロダクション① ガイダンス、グループ作成、グループミーティング、共通テーマからグループアイデア出し、共有資料、各種イメージ設定データ作成等 
【理解度確認】成果物のチェック
2 絵コンテ・キャラクタ設定・美術設定にしたがって、アニメーションカットを作成するための準備が出来る。教員のリテイクに対応して、クオリティアップを達成出来る。  プリプロダクション② グループミーティング、共通テーマからグループアイデア出し、共有資料、共有資料、各種イメージ設定データ作成等 
【理解度確認】成果物のチェック
3 絵コンテ・キャラクタ設定・美術設定にしたがって、アニメーションカットを作成するための準備が出来る。教員のリテイクに対応して、クオリティアップを達成出来る。  プリプロダクション③ グループミーティング、共通テーマからグループアイデア出し、共有資料、共有資料、各種イメージ設定データ作成等 
【理解度確認】成果物のチェック
4 絵コンテにしたがって、適切なモデリング、アニメーション、背景美術を作成出来る。教員のリテイクに対応して、クオリティアップを達成出来る。  プロダクション① 3Dレイアウトの作成、プロップモデリング、背景美術モデリング、チェック、リテイク 
【理解度確認】成果物のチェック
5 絵コンテにしたがって、適切なモデリング、アニメーション、背景美術を作成出来る。教員のリテイクに対応して、クオリティアップを達成出来る。  プロダクション② 3Dレイアウトの作成、プロップモデリング、背景美術モデリング、チェック、リテイク 
【理解度確認】成果物のチェック
6 絵コンテにしたがって、適切なモデリング、アニメーション、背景美術を作成出来る。教員のリテイクに対応して、クオリティアップを達成出来る。  プロダクション③ 質感設定、テクスチャ作成、ライティング作成、ルックテスト、モニターチェック、リテイク デジタル作画 
【理解度確認】成果物のチェック
7 各種設定を正しく読み取り適切な質感設定・ライティング作業が出来る。モニターチェックを行い修正ポイントを発見出来る。 教員のリテイクに対応して、クオリティアップを達成出来る。  プロダクション④ アニメーション作成、背景美術、チェック、リテイク デジタル作画 
【理解度確認】成果物のチェック
8 各種設定を正しく読み取り適切な質感設定・ライティング作業が出来る。モニターチェックを行い修正ポイントを発見出来る。 教員のリテイクに対応して、クオリティアップを達成出来る。  プロダクション⑤  アニメーション作成、背景美術、チェック、リテイク デジタル作画 
【理解度確認】成果物のチェック
9 各種設定を正しく読み取り適切な質感設定・ライティング作業が出来る。モニターチェックを行い修正ポイントを発見出来る。 教員のリテイクに対応して、クオリティアップを達成出来る。  プロダクション⑥ アニメーション作成、背景美術、チェック、リテイク デジタル作画 
【理解度確認】成果物のチェック
10 絵コンテを正しく読み取り適切なレンダリングを行い、多数のカット素材を管理し適切な撮影業務が出来る。 教員のリテイクに対応して、クオリティアップを達成出来る。  プロダクション⑦ アニメーション作成、背景美術、チェック、リテイク デジタル作画 
【理解度確認】成果物のチェック
11 絵コンテを正しく読み取り適切なレンダリングを行い、多数のカット素材を管理し適切な撮影業務が出来る。 教員のリテイクに対応して、クオリティアップを達成出来る。  プロダクション⑧ レンダリング設定、素材管理、エフェクト作成、AE撮影、コンポジット、プレビューチェック、リテイク 
【理解度確認】成果物のチェック
12 絵コンテを正しく読み取り適切なレンダリングを行い、多数のカット素材を管理し適切な撮影業務が出来る。 教員のリテイクに対応して、クオリティアップを達成出来る。  プロダクション⑨ レンダリング設定、素材管理、エフェクト作成、AE撮影、コンポジット、プレビューチェック、リテイク 
【理解度確認】成果物のチェック
13 絵コンテにしたがって、適切な音(SE、BGM)を編集出来る。 制作における成果物を作品としてまとめることが出来る。 教員のリテイクに対応して、クオリティアップを達成出来る。  ポストプロダクション① カット・音入れ編集、チェック 
【理解度確認】成果物のチェック
14 絵コンテにしたがって、適切な音(SE、BGM)を編集出来る。 制作における成果物を作品としてまとめることが出来る。 教員のリテイクに対応して、クオリティアップを達成出来る。  ポストプロダクション② カット・音入れ編集、チェック、リテイク 成果物の整理、試写 
【理解度確認】成果物のチェック
15 ムービーファイルとして作品を完成し提出出来る。学習の集大成として、作品を上映・プレゼンテーションが出来る。  上映会プレゼンテーション 成果物まとめ、振り返り プレゼンテーション資料の作成、プレゼンテーションのリハーサル、成果物のまとめ(パワーポイントほか) 
【理解度確認】成果物のチェック