コンピュータグラフィックス研究科は2年生からHoudiniの授業が本格的に始まります。
2年生の前期の締めくくりは実写合成や背景モデリング、UnrealEngineを活用した物等、作品のジャンルの幅が広いです。
その中でほんの一部ですがHoudiniの部分を繋げて紹介致します。
tog
商品化に向けたデザインプロジェクト ケミカルジャパンどこでもペタッとゴミ袋のイラスト提案
コンピュータグラフィックス研究科 2023年度進級・卒業制作発表会
グラフィックデザイン科 学生作品紹介(前編)
【CG】『Diver』
【新入生の皆さんへ】授業開始前にやってほしいこと その5