CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
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【DXスペシャリスト科】第1回 PROG解説会
【情報ビジネスライセンス科】第2回PROG解説会
授業紹介「パッケージデザイン」
【グラフィックデザイン科】次の流行を探せ!原宿散策の巻
ESP学園presents「COLORS2018」に参加!今年もVJ映像制作に携わりました!