CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
saku
【授業風景】☆1年生の授業風景 視覚表現演習編☆
電気工事のパネル実習が始まりました!
低圧電気取扱特別教育を実施しました
【情報ビジネスライセンス科】日本マイクロソフト品川本社へ行ってきました!
グラフィックデザイン科1年生の授業をのぞいてみました!