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小野 晃弥・荒幡 拓以・椎津 ライカ
このゲームの企画当初、アーケードゲームとしてターゲットから整合性の取れるものを用意しました。 今回は、PCでも楽しくプレイできるように工夫を凝らしました。 残念ながら筐体は用意できませんが、雰囲気はばっちり出せたと思います。
【CG研究科】2020年度 進級卒業制作発表会
【TGS2024】SLIP
〜3/8-3/9 卒業制作展示会を開催いたします〜
卒業生から就職活動に向けたアドバイス!
【TGS2020】言霊