CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
【情報ビジネスライセンス科】日本マイクロソフト株式会社様による特別授業
大規模企画!!4学科合同VRゲーム制作プロジェクト本格始動!!
【情報ビジネスライセンス科】日本マイクロソフト株式会社様によるオンライン特別授業
授業開始までちょっとお勉強!
授業紹介「モデリング」